Iniciativa dedicada à promoção da criatividade e da inovação junto dos mais jovens, com o objetivo de fomentar o empreendedorismo e aproximar os jovens do tecido empresarial local, contou com quatro projetos a concurso.
Promovido pela Câmara Municipal do Cartaxo, Agrupamento de Escolas Marcelino Mesquita do Cartaxo e AMECC – Movimento dos Empresários do Cartaxo, o 1.º Concurso de Ideias de Negócio Inovadoras, decorreu no Auditório da Escola Secundária do Cartaxo, no dia 1 de julho, com a Caixa de Crédito Agrícola como Patrocinador Oficial.
Quatro equipas, constituídas por alunos e uma aluna dos 11.º e 12.º anos de escolaridade, apresentaram quatro projetos, com potencialidade de se constituírem como negócios inovadores. Em comum a todos os projetos, estiveram a preocupação com a sustentabilidade, a relevância social para a comunidade e a tecnologia como ferramenta de concretização das ideias propostas a concurso.
Os projetos foram avaliados por um Júri composto por João Pedro Barroca, Presidente da AMECC, Pedro Martins, empresário na área da tecnologia, Cidália Paulo, professora na Escola Secundária do Cartaxo e Carla Neves, técnica superior na Câmara Municipal do Cartaxo e dirigente da Unidade Funcional de Educação e Juventude, da autarquia.
O vencedor foi o projeto Soft Grounds – O Chão Não Deve ser Obstáculo, dos alunos Guilherme Fernandes, Inês Aguiar e João Ganão. Soft Grounds, é um projeto que quer responder à necessidade de informação sobre acessibilidade real e atualizada dos espaços públicos e privados em Portugal, dedicado a pessoas com deficiência motora, visual e auditiva, assim como, a pessoas com autismo, pessoas idosas ou que se deslocam com carrinhos de bebé.
O júri decidiu ainda atribuir uma Menção Honrosa ao projeto RASP, uma solução de Realidade Aumentada para Serviços Públicos, dos alunos Leonardo Carvalho e Miguel Marcelino que permitiria a qualquer pessoa com um smartphone, apenas apontando a câmara fotográfica para o edifício, aceder ao seu horário de abertura ao público e aos serviços disponíveis – projeto que relevou maturidade de desenvolvimento e potencial de crescimento para áreas ligadas ao turismo, por exemplo.
Com certificados de participação, foram reconhecidos como relevantes para a comunidade e com potencialidade de desenvolvimento, os outros dois projetos apresentados.
Os alunos David Rosa, Ryan de Souza, Gustavo de Oliveira Sá, Rodrigo Salgueiro e Bernardo Rodrigues, apresentaram a ideia inovadora - Pet Connect - que permitiria a comunicação fácil e imediata, a entidades responsáveis, não só de animais de estimação perdidos ou abandonados, mas também de animais selvagens protegidos que se encontrassem em perigo.
Com o objetivo de criar uma ferramenta capaz de promover hábitos de higiene, a par de consumo responsável de água e que fosse facilitadora da relação entre comunidade e entidade responsável pelo fornecimento de água potável e saneamento básico, os alunos João Carvalho, Mohammed Saif e Mateus Calixto apresentaram uma solução tecnológica que tem na gamificação a sua principal inovação. A ECOFLOW ajudaria a criar comunidades mais conscientes, saudáveis e sustentáveis.
No encerramento deste 1.º Concurso de Ideias de Negócios Inovadoras, a vereadora Maria de Fátima Vinagre, responsável pelo pelouro da Educação na Câmara Municipal do Cartaxo, destacou importância da colaboração entre as três entidades organizadoras, assim como, o patrocínio oficial da Caixa de Crédito Agrícola, que atribuiu 750,00 euros ao projeto vencedor.
A autarca afirmou que as ideias a concurso “são válidas, relevantes para a comunidade e são promissoras. São respostas concretas a necessidades para as quais não há respostas implementadas, são mesmo necessárias aos nossos cidadãos, são ideias que podem, de facto, acrescentar algo à nossa comunidade”.































